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VR火热:PC的性能会是VR遇到的第一大困境
VR越来越火,如今已经变为了2016年科技行业最受关注和期待的领域之一。众多大公司也纷纷打算在2016年推出自己的VR头盔设备,但可惜的是只有很小一部分的人能够真正用上的这些设备。全球最大的图片芯片公司NVIDIA就表示,全球目前只有一千三百万台电脑有能够支持VR设备顺畅地跑起来,不到到全球的电脑的百分之一。
我们都知道VR设备发挥功能需要有强大的图像处理和3D渲染能力,目前只有一部分顶尖电脑的图像处理器能够达到VR设备的需求。Facebook为自己的 Oculus 的 VR 头盔给出的建议就是一台配备NVIDIA GeForce 970 或 AMD RAdeon 290 的显卡,这样的显卡每张的成本至少都在300美元,甚至相当于一台Xbox One 或 PS4 游戏主机的价格。而除了显卡,处理器同样重要,只有达到每秒足够高的帧数 VR 设备才不至于让人产生眩晕感。
作为目前最受关注和投资者喜爱的科技领域,而为VR提供沉浸视觉体验的显卡和处理器都需要比现在更加顶尖且低成本的方案,所以在未来VR开始真正大行其道之前,也许PC的性能会是VR遇到的第一大困境。
VR越来越火,如今已经变为了2016年科技行业最受关注和期待的领域之一。众多大公司也纷纷打算在2016年推出自己的VR头盔设备,但可惜的是只有很小一部分的人能够真正用上的这些设备。全球最大的图片芯片公司NVIDIA就表示,全球目前只有一千三百万台电脑有能够支持VR设备顺畅地跑起来,不到到全球的电脑的百分之一。
我们都知道VR设备发挥功能需要有强大的图像处理和3D渲染能力,目前只有一部分顶尖电脑的图像处理器能够达到VR设备的需求。Facebook为自己的 Oculus 的 VR 头盔给出的建议就是一台配备NVIDIA GeForce 970 或 AMD RAdeon 290 的显卡,这样的显卡每张的成本至少都在300美元,甚至相当于一台Xbox One 或 PS4 游戏主机的价格。而除了显卡,处理器同样重要,只有达到每秒足够高的帧数 VR 设备才不至于让人产生眩晕感。
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